最新回答 / 慕移动9181930
嗯嗯这个可以有^_^...用框架吧还是,如果实在不想用,自己可为ie8及以下写一个类似方法来模拟getElementsByClassName()
2017-05-19
最赞回答 / RobinYGH
olatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器中的值是不确定的,需要从主存中读取,synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住.volatile仅能使用在变量级别,synchronized则可以使用在变量,方法.volatile仅能实现变量的修改可见性,但不具备原子特性,而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性.volatile不会造成线程的阻塞,而synchronized可能会造成线程的阻塞.volatile标记的变量不会被编译器优化,而s...
2017-02-21
已采纳回答 / zvc888
每个线程都有一个自己的内存空间,当线程启动的时候把变量从共享内存拷贝一份到私有内存,在这个变量更改后,需要push到共享内存,其他线程才能读取到变量新的值;
2017-02-19
最赞回答 / 洋__
呵呵,提问者没搞懂,大家不要被这个人带偏了,他才在误人子弟!估计提问者是想说内存可见了,怎么还会执行结果不一致呢?谁说过保证了内存可见性就保证执行结果是一致的??别人是内部线程类,视频里read()操作和write()操作加了synchronized是原子性的,但是又不保证read()和write()哪个先执行,所以会出现2个结果,如果是先read()执行,那么result就是0,如果write()先执行,那么result就是6。最后老师通过延时保证write()先执行,结果就是只有6。建议多学习,少抱怨...
2016-11-01