已采纳回答 / EveXiong
并不是啊。结构体里怎么可以写函数呢C++的namespace,意如其名,体现了C++的封装性,不仅有变量定义,还有函数定义。访问起来用::,或是在前面直接改namespace 名字;结构体的话,就是把你需要的一堆变量属性打包到一起,应该就只是变量的定义了。而且访问非常麻烦。
2017-01-19
已采纳回答 / 慕后端0430185
<stdlib.h>头文件即standard library标准库头文件,其中包含一些宏和通用工具函数。 类型例如size_t、wchar_t、div_t、ldiv_t和lldiv_t; 宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等; 常用的函数如malloc()、calloc()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()等等一般用的最多的是即内存分配函数m...
2017-01-12
已采纳回答 / 慕后端0430185
你要问的应该是应该是名称空间中编译与声明的区别吧using A::fun()是声明,即只是将A中的fun函数声明,在后面既可以对fun函数进行调用。using namespace A;fun();是导入A中所有的变量和函数的名称。前者当然速度快些,并且前者要更安全,应该后者全部导入可以将不需要的名称导入造成覆盖的问题。
2017-01-10
已采纳回答 / 慕粉0922489156
#include <iostream>#include <stdlib.h>using namespace std;namespace myNum //这里想要用户输入一个数值并判断是奇数还是偶数{ bool isOddOrEven() //做了一个bool 类型的返回值 { int x =0; cin >> x; if(x % 2 == 0)// 判断输入的数是奇数还是偶数 { return false; //偶数返回false ...
2016-12-13
已采纳回答 / qq_透明乆_0
#include <iostream>using namespace std;void main(){cout<<"hello C++"<<endl;system("pause");}
2016-11-26