#include<iostream>
using namespace std;
namespace A
{
int x=1;
void fun()
{
cout<<"B"<<endl;
}
}
namespace B
{
int x=2;
void fun()
{
cout<<"2B"<<endl;
}
}
int main()
{
cout<<A::x<<endl;
B::fun();
}
using namespace std;
namespace A
{
int x=1;
void fun()
{
cout<<"B"<<endl;
}
}
namespace B
{
int x=2;
void fun()
{
cout<<"2B"<<endl;
}
}
int main()
{
cout<<A::x<<endl;
B::fun();
}
2018-08-16
if(myNum::x % 2 == 0)
{
//改变状态位的值,使其为false
isFlag = false;
}
else
{
//改变状态位的值,使其为true
isFlag = true;
}
// 判断状态位的值
if(isFlag== true)
{
// 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数
cout<<"是奇数"<<endl;
}
else
{
// 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数
cout<<"是偶数"<<endl;
}
{
//改变状态位的值,使其为false
isFlag = false;
}
else
{
//改变状态位的值,使其为true
isFlag = true;
}
// 判断状态位的值
if(isFlag== true)
{
// 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数
cout<<"是奇数"<<endl;
}
else
{
// 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数
cout<<"是偶数"<<endl;
}