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无论我写大写还是小写的都不对为啥
namespace myNum
{
int x = 105;
}
int main()
{
bool isFlag = false;
if(myNum::x % 2 == 0)
{
isFlag = false;
}
else
{
isFlag = true;
}
if(isFlag)
{
cout << myNum::x << "是奇数"<< endl;
}
else
{
cout << myNum::x << "是偶数"<< endl;
}
return 0;
}
放到编译器中运行出现闪退现象
讲的挺好的,慢慢学吧
int main(void) {
cout << A::x << endl;
B::f1();
system("pause");
return 0;
}
}
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

namespace A {
int x = 0;
void f1() {
cout << "A" << endl;
}
void f2() {
cout << "B" << endl;
}


namespace B {
int x = 2;
void f1() {
cout << "A" << endl;
}
void f3() {
cout << "C" << endl;
}
}

请问这个错哪?
namespace myNum
{
int x = 105;
}
int main()
{
bool isOdd = false;
if(myNum::x % 2 == 0)
{
isOdd = false;
}
else
{
isOdd = true;
}
if(isOdd)
{
cout << myNum::x << "是奇数";
}
else
{
cout << myNum::x << "是偶数";
}
return 0;
}
调成2倍速来看,感觉超级好
刚发现C++命名空间得定义了才能使用。之前我把using namespace B;放在B定义前,结果编译的时候报错
g++ first.cpp -o first
first.cpp:4:17: error: ‘B’ is not a namespace-name using namespace B;
first.cpp:4:18: error: expected namespace-name before ‘;’ token using namespace B;
(字数限制,剩下的贴不上来了)
这个和c的struct结构体十分相似,但是c++ namespace写起来更舒服一点
这教程有点旧啊。。。。C不仅添加了bool(_Bool),而且是可以随用随定义的。
(⊙o⊙)…
哈哈 不通过的吧变量x改成105
The speaker is very gorgeous !
namespace myNum
{
int x = 105;
}
int main()
{

bool isOdd = false;

if(myNum::x % 2 == 0)
{

isOdd=false;
}
else
{

isOdd=true;
}

if(isOdd)
{
cout<<"变量"<<myNum::x<<"是奇数"<<endl;
}
else
{
cout<<"变量"<<myNum::x<<"是偶数"<<endl;
课程须知
本课程是C++初级教程 在学习本课程之前需要熟练掌握C语言的基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、C++语言新的数据类型 2、C++语言新的输入输出方式 3、C++语言的命名空间

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