已采纳回答 / 慕用5373929
命名空间是用来组织和重用代码的。如同名字一样的意思,NameSpace(名字空间),之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数(不可避免),使用起来就有问题了。
2017-10-01
using namespace std;
namespace myNum
{
int x =105;
}
int main()
{
bool isFlag = false;
if(myNum::x % 2 == 0)
{
isFlag=false;
}
else
{
isFlag=true;
}
{
cout<<"该变量是奇数"<<endl;
}
else
{
cout<<"该变量是偶数"<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
namespace myNum
{
int x =105;
}
int main()
{
bool isFlag = false;
if(myNum::x % 2 == 0)
{
isFlag=false;
}
else
{
isFlag=true;
}
{
cout<<"该变量是奇数"<<endl;
}
else
{
cout<<"该变量是偶数"<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
if(myNum::x % 2 == 0)
{
isFlag = false;
}
else
{
//改变状态位的值,使其为true
isFlag = true;
}
// 判断状态位的值
if(isFlag)
{
// 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数
cout<<"变量x是奇数"<<endl;
}
else
{
// 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数
cout<<"变量x是偶数"<<endl;
}
return 0;
}
{
isFlag = false;
}
else
{
//改变状态位的值,使其为true
isFlag = true;
}
// 判断状态位的值
if(isFlag)
{
// 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数
cout<<"变量x是奇数"<<endl;
}
else
{
// 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数
cout<<"变量x是偶数"<<endl;
}
return 0;
}
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
namespace myNum //填写命名空间的关键字
{
int x = 105;
}
int main()
{
// 使用bool类型定义isOdd,作为状态位
bool isFlag = false;
#include <stdlib.h>
using namespace std;
namespace myNum //填写命名空间的关键字
{
int x = 105;
}
int main()
{
// 使用bool类型定义isOdd,作为状态位
bool isFlag = false;