#include<iostream>
using namespace std;
namespace A
{
int x=1;
void fun()
{
cout<<"B"<<endl;
}
}
namespace B
{
int x=2;
void fun()
{
cout<<"2B"<<endl;
}
}
int main()
{
cout<<A::x<<endl;
B::fun();
}
using namespace std;
namespace A
{
int x=1;
void fun()
{
cout<<"B"<<endl;
}
}
namespace B
{
int x=2;
void fun()
{
cout<<"2B"<<endl;
}
}
int main()
{
cout<<A::x<<endl;
B::fun();
}
2018-08-16
if(myNum::x % 2 == 0)
{
//改变状态位的值,使其为false
isFlag = false;
}
else
{
//改变状态位的值,使其为true
isFlag = true;
}
// 判断状态位的值
if(isFlag== true)
{
// 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数
cout<<"是奇数"<<endl;
}
else
{
// 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数
cout<<"是偶数"<<endl;
}
{
//改变状态位的值,使其为false
isFlag = false;
}
else
{
//改变状态位的值,使其为true
isFlag = true;
}
// 判断状态位的值
if(isFlag== true)
{
// 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数
cout<<"是奇数"<<endl;
}
else
{
// 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数
cout<<"是偶数"<<endl;
}
最新回答 / 吃西瓜不吐皮
我理解的初始化就是给一个变量赋初值,注意是赋初始值,所以被称为初始化,比如说声明变量的同时可以初始化,如:int i = 1;也可以先声明,后面再进行初始化:int i; i=1;(这个例子不是很恰当,但不影响理解)
2018-07-22