已采纳回答 / 王吉军
选中 gameObject 点击 Inspector 视图中 Add Component, 选择 New Script C# 脚本.打开脚本后写上 public int speed; 就可以.
2016-10-13
最新回答 / 哈呵嘿
我的理解是fixupdate的deltatime是一个固定的值,fixupdate中的speed并不是速度,而是固定时间刷新后物体的位移,所以是不需要再乘以deltatime的,我也是刚学unity,不知道理解的对不对
2016-10-09