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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰
有没有javascript的教程啊
这明显就是讲给有基础的美工 和 前端开发人员 美术功底的人讲的 O(∩_∩)------ - -
不行,讲的不好,希望老师讲的英文可以翻译一下大意,这样既生动而且容易理解,总体我看了几节,课程没有围绕中心去开展,比如讲知识点穿插渗透而不是松松散散,讲这个讲那个的,开头开的不是很好,没有编程基础的根本上不了手,关于界面,场景,希望老师可以再讲一下 ~~~~(>_<)~~~~好难学
游戏输入

在 Edit»project Settings--lnput 设置游戏输入

在 脚 本 中 利 用 input 类来检测输入状态

Input.GetAxis 返回的值是 一1 到 1 之间 , 0 表示没有输入
游 戏 输 入
在 Edit»project Settings--lnput 设 置 游 戏 输 入
在 脚 本 中 利 用 | nput 类 来 检 测 输 入 状 态
Input.GetAxis 返 回 的 值 是 一 1 到 1 之 间 , 0 表 示 没 有 输 入

最新回答 / Forest_Deer
请问您是否在游戏运行时,暂停了,然后改变speed,最后重新运行游戏呢?(在游戏运行中更改的设置,退出游戏后不做保存。)

已采纳回答 / Forest_Deer
在菜单栏选择Edit--->Preferences--->External Tools--->External Scrpit Editor 中选择默认脚本编辑器即可。(因VS的编译器比mono developer效率高,大多人选择用VS作为默认编辑器)

最赞回答 / Forest_Deer
本人导入的demo中有MainCamera:它是Player的子节点。点击Player的三角,应该就可以看到了将camera旋转成合适到角度即可(因为它的镜头所对的没有物体,所以显示空白)
导入的demo没有main camera
把demo放到 Editor\Standard Packages里面,然后在import package里面选择demo去import,要再去asset那里点击一下才有
import demo这个packages的时候,显示不出来,心塞
个人版在materials那里找不到可以操作的地方,和老师的显示的不一样
unity 本身就是英文的,暂时还没有中文版,所以还是用英文名词是最方便的。
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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