不行,讲的不好,希望老师讲的英文可以翻译一下大意,这样既生动而且容易理解,总体我看了几节,课程没有围绕中心去开展,比如讲知识点穿插渗透而不是松松散散,讲这个讲那个的,开头开的不是很好,没有编程基础的根本上不了手,关于界面,场景,希望老师可以再讲一下 ~~~~(>_<)~~~~好难学
2015-12-24
游戏输入
在 Edit»project Settings--lnput 设置游戏输入
在 脚 本 中 利 用 input 类来检测输入状态
Input.GetAxis 返回的值是 一1 到 1 之间 , 0 表示没有输入
在 Edit»project Settings--lnput 设置游戏输入
在 脚 本 中 利 用 input 类来检测输入状态
Input.GetAxis 返回的值是 一1 到 1 之间 , 0 表示没有输入
2015-12-23
游 戏 输 入
在 Edit»project Settings--lnput 设 置 游 戏 输 入
在 脚 本 中 利 用 | nput 类 来 检 测 输 入 状 态
Input.GetAxis 返 回 的 值 是 一 1 到 1 之 间 , 0 表 示 没 有 输 入
在 Edit»project Settings--lnput 设 置 游 戏 输 入
在 脚 本 中 利 用 | nput 类 来 检 测 输 入 状 态
Input.GetAxis 返 回 的 值 是 一 1 到 1 之 间 , 0 表 示 没 有 输 入
2015-12-23
已采纳回答 / Forest_Deer
在菜单栏选择Edit--->Preferences--->External Tools--->External Scrpit Editor 中选择默认脚本编辑器即可。(因VS的编译器比mono developer效率高,大多人选择用VS作为默认编辑器)
2015-12-23
最赞回答 / Forest_Deer
本人导入的demo中有MainCamera:它是Player的子节点。点击Player的三角,应该就可以看到了将camera旋转成合适到角度即可(因为它的镜头所对的没有物体,所以显示空白)
2015-12-22
把demo放到 Editor\Standard Packages里面,然后在import package里面选择demo去import,要再去asset那里点击一下才有
2015-12-22