为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰

最赞回答 / 沐之风
在playeranimatio.cs文件中把里面的update()方法的第一句后面的赋值语句注释去掉。。。即写成tr.position - lastPosition) / Time.deltaTime;   下载的文件里把它给注释了。。。
喜欢喜欢,希望该网站做的越好。

已采纳回答 / qq_陽義緣_04088262
f代表着单精度,使用f可以使坐标表示的更为精确。

最新回答 / 慕丝2209515
unity里有自己asset store可以在里面找找
Shader error in 'AngryBots/Character/CharacterSelfIlluminationReflective': failed to open source file: 'AngryInclude.cginc' at line 32 (on d3d11)
按键移动能实现,鼠标点击也能实现,但得在源代码上改,把一些注释的解锁开,并把一些注释掉,说真的讲的不详细,我这种有基础的还好点,其他新手看着肯定很费劲甚至头晕,只是多几句话就能讲清的,为什么不做更好点呢,加油
老师的视频制作得真好!
sjp给出了正解,下载的代码按他那个改一下就好了
这个对于不会代码的来说 一下说这么多代码 根本听不懂也记不住
看不懂代码的,unity那边还有个课程教脚本的
...直接一顿代码轰炸,也没具体讲一下 完全听不懂
不适合当老师
。。。抱怨的是智商不够?
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

微信扫码,参与3人拼团

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!

本次提问将花费2个积分

你的积分不足,无法发表

为什么扣积分?

本次提问将花费2个积分

继续发表请点击 "确定"

为什么扣积分?

举报

0/150
提交
取消