getDegrees(Point a,Point b)这个方法有点断片,老师方便的话给份元源码,457483978@qq.com
2015-02-02
qq_堂堂唐_0
canvas.rotate(degrees, from.x, from.y);
的源码是这样的:
public final void rotate(float degrees, float px, float py) {
translate(px, py);
rotate(degrees);
translate(-px, -py);
}
这样的话,不是和不移动一样的么?
时间: 0秒前
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额, 不用回答了哈,刚开始没反应过来
canvas.rotate(degrees, from.x, from.y);
的源码是这样的:
public final void rotate(float degrees, float px, float py) {
translate(px, py);
rotate(degrees);
translate(-px, -py);
}
这样的话,不是和不移动一样的么?
时间: 0秒前
-------------------------------------
额, 不用回答了哈,刚开始没反应过来
2015-02-02
canvas.rotate(degrees, from.x, from.y);
的源码是这样的:
public final void rotate(float degrees, float px, float py) {
translate(px, py);
rotate(degrees);
translate(-px, -py);
}
这样的话,不是和不移动一样的么?
的源码是这样的:
public final void rotate(float degrees, float px, float py) {
translate(px, py);
rotate(degrees);
translate(-px, -py);
}
这样的话,不是和不移动一样的么?
2015-02-02
讲师回答 / JerSuen
x轴偏移,只有在横屏下才有,所以最大边=width,最小边=height,。那么又因为图案锁是3x3的正方形,此时图案锁的边,就是最小边,即y轴。结果得出,x轴偏移= (width - 正方形边y) / 2,这就算出了x轴上,从0点向右的距离
2015-02-01
我看有几个人问视频中的开发环境是什么 , 在这我给大家说一下, 不用老问了, 这是IDE 是谷歌提供的安卓开发工具叫 Android Studio,现在有正是版本了 想用的同学去网上下载吧,
2015-01-31
// 获取角度
public float getDegrees(Point pointA, Point pointB) {
return (float) Math.toDegrees(Math.atan2(pointB.y - pointA.y, pointB.x - pointA.x));
}
public float getDegrees(Point pointA, Point pointB) {
return (float) Math.toDegrees(Math.atan2(pointB.y - pointA.y, pointB.x - pointA.x));
}
2015-01-31