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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰
第二章案例代码有什么用?

+ 我来回答 回答最高可+2积分
老师,有没有开发包的说明文档?
录制的视频太小了,没法看清。
233333333333333333333333333333333
我想请问下老师,为什么我获得list_[0]后将其隐藏,会发现所有的方块都隐藏了呢?

最新回答 / qq_凝集_03533397
我觉得有可能你给SquareSet也托了代码,你可以先看下Debug.Log(list_.Length)是不是正常的
哈哈航啊哈哈哈真是不能更逗了哈哈哈
哈哈。逗比极了
这课程真是特么的够了~~
受益匪浅~!
15分钟时的那个
foreach (Square square in list_) {
square.hide();
}
应该是写在Play的Awake里的,我去找了源代码才发现老师写错了.
不过老师写在Start里居然显示得出7和9,好诡异...
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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