基本语法都忘差不多了...{} 是键值对数组吧
构建了两个{"string":0,"boolean":1...}这样的map记录arr1 arr2 的特征,值默认都是空,第一次取到string类型的数将值置为1,然后在if(countMap[t1]) 这里将1看作为true累加 countMap[t1] 这里表示countMap里面键为t1的值 绕过来就好了
构建了两个{"string":0,"boolean":1...}这样的map记录arr1 arr2 的特征,值默认都是空,第一次取到string类型的数将值置为1,然后在if(countMap[t1]) 这里将1看作为true累加 countMap[t1] 这里表示countMap里面键为t1的值 绕过来就好了
已采纳回答 / feiger
视频中是get方法,obj是foo的实例,它本身是没有z属性的,当obj.z = 10赋值时程序发现obj并没有z这个属性,于是就像上查找foo的原型属性z,并且这个z的属性值是被get方法暴露出来的,是不能被改变的,只能通过set方法改变,你要obj的z能设置属性就要给z设置一个set方法就可以了,Object.definedProperty(obj, 'z', {set: function(val){return val}})
2017-03-09
是不是说 搭建框架 无论是在后面还是在前面到头来 都会前置 而框架的内容 可以被提前使用 但是后面一定要搭建
2017-03-09
call()简单的说就是改变this的指向,function b() { this.style.background = "red" };现在this指定是window所以调用它会报错,而obj.onclick = function() {
b.call(this);
};因为call改变的this的指向,现在调用this的人变成了obj所以this的指向现在变成了obj所以当点击obj的时候obj的颜色就会改变
b.call(this);
};因为call改变的this的指向,现在调用this的人变成了obj所以this的指向现在变成了obj所以当点击obj的时候obj的颜色就会改变
2017-03-08
this说白了就是拿个调用它那么this指的就是谁,function a() { alert(this) }之所以弹出window是因为function是window下面的一个方法所以调用function的就是window,而obj.onclick = function() { alert(this) }调用function的是obj所以this指的就是obj。
2017-03-08
已采纳回答 / 慕粉丹哥
不行,我还是厚着脸皮再来一次。首先,nAdd是全局变量,用nAdd = n的方式是可以吧局部变量暴露出去的,如果nAdd是简单的基本类型,n的每一次变化都需要通过nAdd = n的方式赋值。第二个,关于n的作用域问题,这里nAdd的作用,形成闭包,局部变量n并不会在执行完result()后销毁而是继续保存在内存中。
2017-03-08
bind() 里面的应该是先装进去然后后面要求输出的是后面装进去的所以在后面 先来后到哈哈哈
2017-03-08
length, 获取arguments对象的长度。
callee, 引用当前正在执行的函数。
callee, 引用当前正在执行的函数。
2017-03-08