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UPL
那个设置遮罩用在外面new不是更好吗,这样每次擦除的时候都会new一个对象
初始化paint应该放到OnSizeChange方法比较好点吧,因为onSizeChange(),调用一次,onMeasure()会被多次调用.

最新回答 / wuto_
在类GuaGuaKa中:增加方法<...code...>在activity中:<...code...>方法initDatas是在原来代码基础上加的,没怎么优化,优化的话就需要修改原来的代码了,这里就不修改了。activity中只为了说明问题就在完成刮卡的回调中调用initDatas方法了,也可以通过按钮执行此方法。随机获取:可以增加数组,通过随机获取角标来获取字符串,可以通过控制角标的产生几率来控制中奖率。
跟着老师能学到很多。。。
可以刮开,出现一个妹子 额。。。。 我什么都没说。
有两个地方可以优化:

1. mBitmap 的创建和 mCanvas 画布的装载应当写在 onLayout,而且使用一个布尔类型的变量以保证代码只执行一次
2. 获取已经擦除的百分比,可以使用 for (int i = 0; i &lt; pixels.length; i++) { if (pixels[i] == 0) { ... } } 的方式判断,而不需要换算成 x, y 用 mBitmap.getPixel(x,y)获取,如果用 mBimap.getPixel(x,y) 就不必用 int[] pixels 数组了。

最赞回答 / 1爱已成殇
http://jingyan.baidu.com/album/5d6edee22d908799eadeec9f.html?picindex=1  这是链接

已采纳回答 / jackyin
onDraw()方法一直在被调用啊,肯定不能写在里面啊
挂出来path断断续续的,这是怎么回事啊老师
嗯,妹子,挂出来的,不是老师说的,真不是
受教了。。。。知识永无止境!
代码和详细的注解:https://github.com/tt88050643/GuaGuaKa,欢迎下载
课程须知
本课程是基于Android开发的案例,需要大家对Android的了解要达到小成的境界: 1、熟悉Android常用API 2、了解Android如何自定义控件 3、了解绘图相关的API
老师告诉你能学到什么?
通过本课程,你将学到: 1、刮刮卡效果的原理是什么 2、如何实现一个简易的绘画面板 3、如何实现刮刮卡控件 4、如何计算出用户刮开区域的面积比例 5、如何对外设置接口回调,以及自定义属性的使用

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