最赞回答 / mkw_liushj
继续等待是防止线程重复的申请lock对象,一般的情况我们是直接结束该线程,这里是因为该线程是一直会重复执行的,所以为了避免更频繁的申请内存资源,所以加了一个等待;
2016-03-04
最新回答 / 北风一叶
我个人的理解是这样的:不调用Thread.yield() 方法,将由CPU自动处理线程之间的的运行次序而如果调用了这个方法,从人为意识上讲就是手工让CPU重新选择下一个执行哪个线程。
2016-01-16
已采纳回答 / 是王小二呀
第一:创建线程只有继承Thread类和实现Runnable接口两种方式(Thread也是实现了Runnable接口);第二:若以继承Thread类方式创建线程则这个类的实例就可以重写Thread类的几十个方法,注意是好几十个方法;第三:若以实现Runnable接口的方式创建线程则仅仅只有一个run()方法可供重写;注意是只有一个; 实现Runnable接口创建的线程最终还是要通过将自身实例作为参数传递给Thread然后执行,当你要为一个没有继承Thread类的类创建线程,而且只想让这个类的实例调用r...
2015-12-22
已采纳回答 / 惫懒sloth
Thread.sleep();这个方式是使得当前在运行的线程休眠,作用就是让 Stage休眠,如果单纯的 Stage.sleep()是没有这个方法的。
2015-12-18