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最赞回答 / asc1120
试着做了下 ,不知道有没有什么问题<...code...>

最新回答 / 小王子抓猫咪
save和restore是用于绘制环境的保存与还原,如果你不写这一对方法,你前面进行的操作(全屏先涂#333)就不会被还原,而是在原来的绘制环境(简单理解就是原图形)上进行新的操作,这样你第二次画的内容都是在原图上画的。clip与你第一次restore的顺序没有关系,你可以把每一帧的绘画放在一个save和restore之间,最重要的是你需要在clip前调用beginpath方法,如果不调用beginpath你每次的剪切圆不会消失而是一直保持在画面上。调用一个beginpath,closepath就可以啦。

最新回答 / 小王子抓猫咪
你用bezierCurveTo画的多复杂的图形都能用closePath方法闭合鼠标点击可以获取x y坐标通过context.isPointInPath这个方法来进行判断啊

最赞回答 / 中古
你的随机号Math.randow()写错了,应该是Math.random()
课程须知
需有基础HTML,JS,CSS知识。需学习《绚丽的倒计时效果》Canvas绘图第一课。
老师告诉你能学到什么?
深入了解Canvas各个绘图接口的使用方法。基础图形学知识。通过对一些基本元素的绘制,启发大家更多有效地绘图方法。

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