已采纳回答 / 李晓健
我也不知道为什么。<canvas id="canvas0" width="400" height="400"></canvas> 这里的宽和高像你那个写在style中就会出现你的那种问题。如果直接写到width和height属性上就没有问题。你可以js中获取窗口的大小,然后设置canvas 的 width和 height
2015-12-08
最新回答 / 阿辉2
这个貌似实现不了,css里可以写一个属性里,canvas根本不支持那种集合的写法。默认的是stroke()或者fill()一次绘制一次阴影,即使再绘制一样的,如果阴影有重合,也会覆盖掉之前画的阴影
2015-12-04
已采纳回答 / 阿辉2
context.beginPath()永远保存(或者说使用)的是当前的绘制样式状态,而context.save()保存的是某个时刻的绘制样式状态(那个时刻由你自己决定)。如果你使用过ps,相当于把某个绘制样式状态保存了一个文件,在你需要的时候调用。而beginpath()使用的是目前ps面板上的绘制样式状态
2015-11-19
最新回答 / 时夏
你好! 关于这个问题, 其实是因为Canvas的rotate的中心点是固定不变的,永远在canvas的 坐标为(0,0)处,并且也无法设置旋转中心点,而不是像CSS里面那样默认在元素的中心点。回到你的源代码中,...
2015-11-05
最赞回答 / qq_挺问中原_0
这是由canvas的样式决定的,当你lineTo回到起点时,canvas可不会认为你这条线是跟起点是连起来的,而是认为你这条线跟起点重合了,所以不会产生转角样式,简单的讲,就是断了。如果要解决这个问题,很简单:当你接下来是要lineTo到起点的时候,直接cxt.closePath();cxt.stroke();封闭路径后再执行stroke()函数,这样的话,canvas会自动把终点和起点连在一起并且创造转角样式;一般来说,画三角形只需要moveTo起点,lineTo第一个点,lineTo第二个点,clos...
2015-11-04