已采纳回答 / 王小仙
把绘制的过程封装成一个函数啊,,然后把 compositeType 作为参数传进去,, 你这样写把值都写死了,,虽然每次点击按钮都能改变 compositeType 的值,,但是并不会把 compositeType 给他 context.globalCompositeOperation,,因为你下面的写的绘制过程只会执行一次,,每次点击按钮他们并不会执行,,
最新回答 / zhanghqcn
是否需要对画面进行清除重绘
已采纳回答 / fengyunzhu
看一下逻辑就知道原因了当radius大于700时(比方说是705), isIncrease设为了false,接着radius开始缩小执行-5操作,此时radius为700按原先逻辑,再次执行update时,因为isIncrease是false,radius还是执行-5操作,一直到小于150时,但是你把var isIncrease = true放在了update里面,这时radius为700 ,isIncrease为true,那么radius要执行+5操作,radius变为705,然后超过700,又执行-5...
2016-05-15