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这波数学给满分
虽然不懂什么非零环绕原则,但是还是觉得老师讲的好棒
是不是非常酷!
关于旋转的原点讲错了,应该是这样:

cxt.translate(x,y); //移动 canvas 和它的原点到(x,y)
cxt.rotate(rot/180 * Math.PI); //以原点(x,y)为中心旋转 canvas
cxt.scale(R,R); //放大(因为R>1)图形在 canvas 中的像素数目
这改改能改成一个n角星的通用函数,亲测可行
给老师点赞
说实话,我这初中学历,根本开不懂啊!!!
Math.min()是个好的api
老师辛苦了,谢谢您
我爱你,爱着你,就像老鼠爱大米!
课程须知
需有基础HTML,JS,CSS知识。需学习《绚丽的倒计时效果》Canvas绘图第一课。
老师告诉你能学到什么?
深入了解Canvas各个绘图接口的使用方法。基础图形学知识。通过对一些基本元素的绘制,启发大家更多有效地绘图方法。

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