关于旋转的原点讲错了,应该是这样:
cxt.translate(x,y); //移动 canvas 和它的原点到(x,y)
cxt.rotate(rot/180 * Math.PI); //以原点(x,y)为中心旋转 canvas
cxt.scale(R,R); //放大(因为R>1)图形在 canvas 中的像素数目
cxt.translate(x,y); //移动 canvas 和它的原点到(x,y)
cxt.rotate(rot/180 * Math.PI); //以原点(x,y)为中心旋转 canvas
cxt.scale(R,R); //放大(因为R>1)图形在 canvas 中的像素数目
2018-08-09