其实我一直在想 为什么 那么多常亮, 72 54 18. 从上面那个角开始算的话 不用 54 和 18了, 72 和 36 就够了.
ctx.lineTo(Math.cos((72 * i - rot) / 180 * Math.PI) * R + x, -Math.sin((72 * i - rot) / 180 * Math.PI) * R + y)
ctx.lineTo(Math.cos((36 + 72 * i - rot) / 180 * Math.PI) * r + x, -Math.sin((36 + 72 * i - rot) / 180 * Math.PI) * r + y)
ctx.lineTo(Math.cos((72 * i - rot) / 180 * Math.PI) * R + x, -Math.sin((72 * i - rot) / 180 * Math.PI) * R + y)
ctx.lineTo(Math.cos((36 + 72 * i - rot) / 180 * Math.PI) * r + x, -Math.sin((36 + 72 * i - rot) / 180 * Math.PI) * r + y)
2017-03-24
老师的思维很缜密,对于老师讲的专业知识我们记住语法就行,或者查查w3c,老师在课程中用到的数学知识或编程思想是经过了好久的编程经验慢慢积累下来的,我们不会是我们之前没有经历过!在老师这确实学到了好多东西,不仅仅是Canvas!
2017-03-19
同学们加油加油!
https://github.com/yyISACoder/CountDownhttps://github.com/yyISACoder/CountDown
这里有倒计时项目的源码,跟老师的不完全一样,有经过自己的改良,解决了一些bug,比如小球一直会跳动,最后不会静止的bug,需要的同学fork下来参考参考吧
https://github.com/yyISACoder/CountDownhttps://github.com/yyISACoder/CountDown
这里有倒计时项目的源码,跟老师的不完全一样,有经过自己的改良,解决了一些bug,比如小球一直会跳动,最后不会静止的bug,需要的同学fork下来参考参考吧
2017-03-18