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表示三角函数忘得差不多了,还有啥时候能画个大白出来就非常炫酷了

最新回答 / 惜安
其实代码这东西还是要自己去想,看demo看多了也不一定是好事,自己琢磨点有意思的东西也挺不错的。
看了老师的代码,关于pathRoundRect这个函数其实没有必要这么复杂,可以这样改,只要四句话就好:(R:半径,vPI=Math.PI,width:宽,height:高)
g.arc(R, R, R, vPI, 1.5 * vPI);//左上角圆弧
g.arc(R + width, R, R, 1.5 * vPI, 2 * vPI);//右上角圆弧
g.arc(R + width, R + height, R, 0, 0.5 * vPI);//右下角圆弧
g.arc(R, R + height, R, 0.5 * vPI, 1 * vPI);//左下角圆弧
g.stroke();
感脚数学都不够用了
感脚数学都不够用了
感脚数学都不够用了
非常赞 老师非常厉害
讲的很明白,容易理解
很赞!希望可以出canvas游戏的教程
goooooooooooooooooood!!!!

最新回答 / jjjzhenhui
canvas.width = 500;canvas.height = 500;canvas在设置宽高的时候并不需要加引号和px单位,并且不需要用var声明,请问这位猴子是不小心添加了吗?

最赞回答 / 锚机
//防止星星出了星空的边界 直接从随机值开始下手是最好处理的var option= {    r : Math.random() * 10 + 10,    rotate : Math.random() * 360 };option.x = Math.random() * (canvas.width - (option.r * 2)) + option.r;option.y = Math.random() * (canvas.height - (option.r * 2)) + option.r;
课程须知
需有基础HTML,JS,CSS知识。需学习《绚丽的倒计时效果》Canvas绘图第一课。
老师告诉你能学到什么?
深入了解Canvas各个绘图接口的使用方法。基础图形学知识。通过对一些基本元素的绘制,启发大家更多有效地绘图方法。

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