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最新回答 / 霞_霞
是因为基本的星星半径太小了,设大点就会出现星星的形状了

最新回答 / 时夏
你好! 关于这个问题, 其实是因为Canvas的rotate的中心点是固定不变的,永远在canvas的 坐标为(0,0)处,并且也无法设置旋转中心点,而不是像CSS里面那样默认在元素的中心点。回到你的源代码中,...

已采纳回答 / 李晓健
random()返回的是一个大于或等于 0 但小于 1 数字 是正确的,不可以等于1的,取值范围是[0,1)
老师讲的很有层次感,逐步深入,让人很容易接受,非常棒

最赞回答 / qq_挺问中原_0
这是由canvas的样式决定的,当你lineTo回到起点时,canvas可不会认为你这条线是跟起点是连起来的,而是认为你这条线跟起点重合了,所以不会产生转角样式,简单的讲,就是断了。如果要解决这个问题,很简单:当你接下来是要lineTo到起点的时候,直接cxt.closePath();cxt.stroke();封闭路径后再执行stroke()函数,这样的话,canvas会自动把终点和起点连在一起并且创造转角样式;一般来说,画三角形只需要moveTo起点,lineTo第一个点,lineTo第二个点,clos...
想这个18°就耗了我一半的脑细胞
大家加油~的魅力真是无法阻挡
我觉得lineTo完全的多余的,前一个圆弧的结尾与后一个圆弧的开头其实会自动连接,结果用context.closePath();不就行了。

最赞回答 / wujiantao
window.onload=function(){ var canvas=document.getElementById("canvas"); canvas.width=1000; canvas.height=600; var context=canvas.getContext("2d"); // context.beginPath(); // // for(var i=0;i<5;i++){ // // context.lineTo(Math.cos((...
2W同学在哪里
不兼容时,把canvas中提示代码换成其他代码代替效果
CanvasRenderingContext2D.prototype.XXX 构建自己 XXX 的函数
给原型模板增加方法(函数)
课程须知
需有基础HTML,JS,CSS知识。需学习《绚丽的倒计时效果》Canvas绘图第一课。
老师告诉你能学到什么?
深入了解Canvas各个绘图接口的使用方法。基础图形学知识。通过对一些基本元素的绘制,启发大家更多有效地绘图方法。

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