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最新回答 / _潇潇暮雨
不好意思,刚刚没有看清楚你注视了代码,重新答一次。drawstar这个函数的功能是根据指定的上下文在特定的位置绘制特定大小的的星星。根据老师前面的例子,我们最好只是规划出一个基本图形的单位路径。具体的位置变换,旋转,缩放都交给外部进行。出错的原因是在外部你进行了旋转,在内部进行了位移,外部的旋转改变了里面的坐标系。将以上的代码改为如下:<...code...>

已采纳回答 / _潇潇暮雨
头一个canvas是根据getElementById方法得到的,ctx.canvas是得到指定上下文上的canvas元素。在本节中是一个东西。
真的666666666666666

已采纳回答 / 野猫1
在代码的倒数第五行请注意:应该是:context.fillStyle = gradient2;你试试看,
佩服老师的数学和代码的结合,o(╯□╰)o,计算的时候都以单位图形进行绘制,然后可以进行随意变换,抽象了代码,降低了计算难度,666666666

已采纳回答 / 小尾巴的牛
这个是位移方法啊,将要绘制的图形从坐标(0,0)位移到(x,y)
数学无能啊
支持。。。
最后一句: 大家加油 %&gt;_&lt;%
唯一不好的地方 就是有点不清楚 ,超清也不清楚,是我电脑的事?
课程须知
需有基础HTML,JS,CSS知识。需学习《绚丽的倒计时效果》Canvas绘图第一课。
老师告诉你能学到什么?
深入了解Canvas各个绘图接口的使用方法。基础图形学知识。通过对一些基本元素的绘制,启发大家更多有效地绘图方法。

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