最赞回答 / shsgear
老师漏了个地方没讲,他为什么要把原本.attr改成<...图片...>引用startMove函数时填上的参数是这样的<...图片...>是不是都有引号,你想想加入写成obj.style.attr引用时是不是应该不加引号,但是不加引号又会导致和getStyle函数冲突,如图<...图片...>所以要加引号,要把.attr变成[attr]。有不明白的地方请继续提问
2016-08-26
最新回答 / Cancer_Scorpio
obj.style.width和obj.offsetWidth的区别在于计算对象位置时,typeof obj.style.width结果是个string对象,不能直接用于算术运算。
2016-08-26
最新回答 / 湛瞳
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed)是一个三目运算符,一般形式为:表达式1? 表达式2: 表达式3 其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为条件表达式的值,否则以表达式2的值作为整个条件表达式的值。 你的没有输出啊,可以改为if(speed>0){speed=Math.ceil(speed);}else{speed=Math.floor(speed);}至于iTarget是函数的第二个参数,你在调用startMove...
2016-08-26
请你先敲一下代码再说好吗?flag只要定义在定时器内就可以了,在for-in前还是后面是无所谓的。二楼的观点是错的,定时器没30毫秒就会重置一次flag为true,执行下来一边,发现不是所有的同时运动完成,则flag=false,不执行fn,继续下一次30毫秒循环,若这一次所有的同时运动完成,flag不会置false,依然是true,所以若是有fn,会继续执行fn,完成链式动画,需要完美运动框架的可以找我要
2016-08-25
已采纳回答 / 桐谷还灬和人
因为没有具体代码没法具体判断:可能性有一下几个。------1.stopMove的 if 判断范围没写对。致使滑块"滑过了"。2.stopMove定时器没有清除。导致鼠标触发”滑回效果“,然而没有清除定时器clearInterval,导致计时器一直计时下去。在我们眼里看来就是”滑出去了“。
2016-08-24