最新回答 / 慕丝2053625
你好,我也遇到了这个问题。正如老师所讲的那样,一定是有属性在到达自己的位置的时候,立刻触发了清除定时器,导致其他的属性虽然还没有到达target,就被终止了运行。当你再次用鼠标指向的时候,定时器只会被触发一次,for循环一遍,就遇到opacity属性已经变成1,因此目标宽度只被遍历1次,增长1,所以需要移入移出4次,这个情况将会在你把目标宽度修改成201时相当明显。
2018-03-13
没必要搞那么麻烦,可以直接定义一个itrue判断已达到目标值的属性个数,itrue定义在定时器外itrue=0;
if(icur!=json[attr]{继续执行运动函数}
else itrue++;
if(itrue==json.length) {关闭定时器;fn();}
if(icur!=json[attr]{继续执行运动函数}
else itrue++;
if(itrue==json.length) {关闭定时器;fn();}
2018-02-28
已采纳回答 / Madlen
//以下是老师封装的函数,其余的css代码自己写就好了function startMove(obj,json,fn) { /* obj为要改变的元素对象 json为属性/值对,即要改变的属性和值。用于同步运动 fn为回调函数,用于设置链式运动 ...
2018-01-31
给大家分享一个一句可以代替判断速度正负代码的
源代码为:
if(oDiv.offsetLeft<target){
speed=10; //offsetLeft
}
else if(oDiv.offsetLeft>target){
speed=-10;
};
可以精简为
oDiv.offsetLeft>target?speed=-10:speed=10;
源代码为:
if(oDiv.offsetLeft<target){
speed=10; //offsetLeft
}
else if(oDiv.offsetLeft>target){
speed=-10;
};
可以精简为
oDiv.offsetLeft>target?speed=-10:speed=10;
2018-01-29