已采纳回答 / 慕粉3698897
filter:alpha(opacity:30);是为了兼容IE的,有一些老版本的IE识别这个透明度的定义方法 opacity: 0.3;是现在大部分浏览器识别的
2016-08-03
已采纳回答 / hey_whatsup
两个错误1.window.onload=function(){ var v =document.getElementById('div1'); v.onmouseover=function(){ star(); } v.onmouseout=function(){ star1() }} 括号问题2.var v =document.getElementById('div1');中的是getElementByld()不是...
2016-08-02
已采纳回答 / 脑阔疼
window.onload=function(){ var aLi=document.getElementsByTagName('li'); for(var i=0;i<aLi.length;i++) { aLi[i].onmouseover=function(){ startMove(this,400); } aLi[i...
2016-07-26
已采纳回答 / 脑阔疼
window.onload = function() { var box = document.getElementById('box'); box.onmouseover = function() { play(1); } box.onmouseout = function() { play(0.3); } } var alpha = 0.3; var timer = null; function play(target) { clearInterval(ti...
2016-07-25
已采纳回答 / kx00012kx
我来说说我的理解,不知道是不是完全正确,有不对的地方欢迎大神指出!导致问题出现的原因:在时间上宽度首先到达了目标值201,而其他两个属性这时还没有,这时代码运行了清除定时器,所以还没到达目标值的两个属性也停止了运动。if(icur==json[attr]){.......},这个if句式里的条件的意思就是:只要有任意一个属性的值(即:icur)等于目标值(即:json[attr]),那么就会执行{........}里面的清除定时器代码,理解这一点,与如何理解 解决问题时为什么要引入变量var flag有非...
2016-07-25
已采纳回答 / 慕侠7364583
你的速度值已经在函数中计算了,为什么有要给它赋值呢,所以,把move函数的调用参数speed删掉,像这样,move(target,obj,attr,fn),然后对应的,调用函数时也不用给speed赋值了。
2016-07-24
已采纳回答 / LovelyDida
如果当前执行的是一个对象的方法,则执行上下文就是这个方法所附属的对象。如果一个方法在执行时没有明确指定附属对象,则这个方法的上下文为全局对象。第一个this的对象是oli[i],但是第二个this并没有明确指定附属对象就像下面的例子2、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字
<div id="elmtDiv">division element</div> <script language="javascript"> var div = doc...
2016-07-17