项目完整源码:https://github.com/caobotao/GussMusics 有些功能是用自己的方法实现的,期待与大家学习交流!
2016-03-03
项目完整源码:https://github.com/caobotao/GussMusics 有些功能是用自己的方法实现的,期待与大家学习交流!
2016-03-03
项目完整源码:https://github.com/caobotao/GussMusics 有些功能是用自己的方法实现的,期待与大家学习交流!
2016-03-03
我觉得应该新建一个Activity来处理过关的逻辑,都卸载MainActivity中显示太臃肿了,而且由于过关的布局是半透明的,当过关的布局出现时仍然能够点击之前布局里的按钮,有些不合适
2016-03-01
没必要判断随机生成的汉字是否重复,因为有些歌名中本来就有重复的汉字,比如"嘻唰唰",所以就算随机生成了重复的汉字也并没有什么不妥的.
2016-02-29
关于 当点击完成所有文字就剩下正确文字的时候会卡死的处理方法
修改handleDeleteWord()方法,在deleteOneWord()前先判断下
int count = 0;
for (int i = 0; i < MyGridView.COUNT_WORDS;i++){
if(mAllWords.get(i).mIsVisible){
count++;
}
}
if (count> mCurrentSong.getNameLength()){
deleteOneWord();
}
}
修改handleDeleteWord()方法,在deleteOneWord()前先判断下
int count = 0;
for (int i = 0; i < MyGridView.COUNT_WORDS;i++){
if(mAllWords.get(i).mIsVisible){
count++;
}
}
if (count> mCurrentSong.getNameLength()){
deleteOneWord();
}
}
2016-02-23
https://github.com/272964081/CrazyGuessMusic 我的源码
欢迎大家讨论,dev分支中用SQLite实现了数据的存储,UI更新也是用的Handler。
欢迎大家讨论,dev分支中用SQLite实现了数据的存储,UI更新也是用的Handler。
2016-02-03