线程用接口和Thread 继承是看情况的,这个举例,还是不错的
继承,只有一个实例,如果实现接口,再调用 Tread 的start 是两个对象
继承,只有一个实例,如果实现接口,再调用 Tread 的start 是两个对象
2016-11-09
最新回答 / hyrlh
1、serverSocket一直在监听,处于阻塞状态;除非有客户端通信请求,解除阻塞,生成socket开始通信;2、每个客户端和服务器通信时,生成的socket套接字都是不一样的值,所以服务器生成的serverThread的对象也不一样;
2016-11-04
已采纳回答 / 慕粉4117368
try...catch... 只是捕获自己想要的异常,并且可以避免程序的出错,throws只是抛出异常,然后出现异常就会程序报错,一般比如说你想要catch到一些比如说时间日期格式错误之类的,可以catch到信息中提示格式不正确,用throws就不会知道这个异常的具体内容,只会显示程序报错。
2016-11-04