最新回答 / Lzzzzzzzz_M
没有小三角是因为他的css里面#divselect cite{width:150px; height:24px;line-height:24px; display:block; color:#807a62; cursor:pointer;font-style:normal;padding-left:4px; padding-right:30px; border:1px solid #333333; background:url(xjt.png) no-repeat right center;} back...
2015-11-04
已采纳回答 / Y_du
<...code...>window.onload=function(){ 这个function少了个},在addEvent(close,"click",hideLogin);之后加上就好了。
2015-11-04
键盘事件,把timeCounter当成老师用的flag,如果timeCounter==null就开始抽奖,如果不为null就停止抽奖
document.onkeyup = function(event){
var event = event || window.event;
console.log(event.keyCode);
if(event.keyCode == 13){
if(timeCounter){
stopFn();
}else{
playFn();
}
}
}
在stopFn()中添加一句:timeCounter = null;即可
document.onkeyup = function(event){
var event = event || window.event;
console.log(event.keyCode);
if(event.keyCode == 13){
if(timeCounter){
stopFn();
}else{
playFn();
}
}
}
在stopFn()中添加一句:timeCounter = null;即可
2015-11-03
改进了一下代码,使得鼠标点击与回车能混合使用,也就是鼠标点击开始后,按下回车也会停止;按下回车开始后,点击停止按钮也会停止。还有,舍弃了flag变量,通过判断timeCounter(也就是老师的timer)是否为null,来判断是否开始或停止。关键代码如下:
//键盘事件,把timeCounter当成老师用的flag,如果timeCounter==null就开始抽奖,如果timeCounter!=null就停止抽奖,字数限制代码发下下一楼
//键盘事件,把timeCounter当成老师用的flag,如果timeCounter==null就开始抽奖,如果timeCounter!=null就停止抽奖,字数限制代码发下下一楼
2015-11-03