最新回答 / 慕尼黑4423355
在title点击的时候调用那个特定的匿名函数那个特定的匿名函数作用: event,考虑兼容性,获取有效的event 停止事件冒泡,考虑兼容性,使用有效的方式停止事件冒泡 若box的className为extended(已展开),则调用resetM函数 否则(box未展开),将box的className设置为extended(已展开),并对menu的属性进行设置(显示menu)
2016-05-07
Dom0级添加多个事件 如果都为同种事件 比如同为click事件 那么只会执行最后一个 之前的都会被覆盖 如果不为同种事件 比如一个是click 一个是mouseover 那么鼠标滑过是将执行mouseover方法 点击是将执行click方法 两者互不干扰
Dom2级添加多个事件 如果都为同种事件 比如同为click事件 那么事件会按照先后次序依次执行
Dom2级添加多个事件 如果都为同种事件 比如同为click事件 那么事件会按照先后次序依次执行
2016-05-07
最新回答 / 小姑娘3199871
因为获取e的方法已经在eventUtil.getevent()方法里面定义,这里直接通过调用 eventUtil.getevent(e)就可以给e赋值,即 e=eventUtil.getevent(e);
2016-05-06
看视频的时候就想到立flag的bug了。其实只要在playFun()和stopFun()事件里面加flag值就可以了,那么键盘事件和鼠标事件都是通用的。
2016-05-06