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最新回答 / qq_星星变_0
有没有添加摩擦系数,在每次碰撞后,速度取反,再乘以一个0至1的系数就可以了。

最新回答 / 诺丁山丶
贴代码啊,同学,不看代码很难精准定位问题。
如果老师可以把这个公式是怎么推导出来的讲出来而不是直接放出来,我认为会更棒。
很好,就是自己基础太差后面完全懵逼了
老湿辛苦了

最新回答 / 嗨刘刘_
函数renderDigit函数命名错误很多语句未加" ; "符号花括号圆括号写错renderDigit(MARGIN_LEFT, MARGIN_TOP, parseInt(hours / 10), cxt);多写var WINDOW_WIDTH = 1024;var WINDOW_HEIGHT = 768;var RADIUS = 8;var MARGIN_TOP = 60;var MARGIN_LEFT = 30;window.onload = function () {    var canvas =...

最新回答 / 慕斯8234454
更新小球状态是需要 减去2倍数的半径 ==>  这是碰撞到地板,所以只要碰到地板即可.减去一个半径

最新回答 / 慕斯8234454
经过校对后,有问题的部分都注释起来了1.<...图片...>2.<...图片...>
赞一个,很喜欢

最新回答 / 三分鐘熱度
试试把天数改成比现在的天数大
心疼物理始终不及格的自己,感觉加速度这个从一开始就没有学懂,现在就是,迷茫

最新回答 / 泪无痕lin
写成对象也可以。但是在js中,对象的key一般应使用合法的变量名(字母或下划线‘开头’的 包括字母、下划线和数字的字符串) ,这种情况下通过a.key 或者 a['key']的方式都可以获取到相应的value值。        当特殊场景key为数字的情况下,只能通过a['key']的方式来获取相应的value值。所以你写成对象也没人能把你怎么滴。
感谢老师!
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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