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能看到这里的都是好同学,棒棒哒!

https://github.com/yyISACoder/CountDown

上面有项目源码,有github的同学可以fork下来自己研究哦!

最新回答 / 摄影师笑料
判断小球的坐标到屏幕底部后,将小球的y方向速度设置为负。

最赞回答 / jdxm35
curShowTimeSeconds%60取余数,得到的余数就是不足1分钟的秒数,就是最后要显示的秒数

最新回答 / hi黛儿
 1在digit.js中每个组成数字的二维点阵里,表示实心圆,就是遇到1才绘制圆
是不是非常的酷

已采纳回答 / qq_李盼_0
语言环境是正确的吗,vs2013是c++的那个编辑器吗,应该不太适用这里吧
好吧,我居然暂停视频把数组都手打下来了
真心很棒。 赞一个。

最新回答 / qq_依云弄影_0
<canvas> 看起来和 <img> 元素很相像,唯一的不同就是它并没有 src 和 alt 属性。实际上,<canvas>标签只有两个属性—— width和height。这些都是可选的,并且同样利用 DOM properties来设置。当没有设置宽度和高度的时候,canvas会初始化宽度为300像素和高度为150像素。该元素可以使用CSS来定义大小,但在绘制时图像会伸缩以适应它的框架尺寸:如果CSS的尺寸与初始画布的比例不一致,它会出现扭曲。注意: 如果你绘制出来的...

最赞回答 / qq_Punisher_04304847
刚才找到了原因,是因为html加载顺序。当你引入js文件时,将<script>标签写在了<head>标签里面了吧?如果js里面涉及DOM操作,当你js文件加载时,DOM还没有加载,所以获得不到js文件中的想要效果。解决方法有两个:第一个是将引入js文件的<script>标签写在<canvas>标签后面,这样按顺序加载,js中的DOM操作的目标就已经存在了,可以操作了。不过这样不美观,还扰乱了html结构。第二个是不改变<script>标签引入js...
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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