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已采纳回答 / qq_无根草_0
function getsecond(){    var curTime = new Date();    var ret = curTime.getTime()-endTime.getTime();    ret = Math.round(ret/1000);    return ret>=0?ret:0;}var ret = endTime().getTime() - curTime.getTime();你写反了
我差点用这个画出了一个心形,大家可以吧clearpath去掉,试试能不能通过判断把心画出来

最新回答 / 海贼王丶赫哲
第一个我是在准备反弹后速度小于1的时候,就把速度设置为0,y位置设置到边缘上第二个就是用document.hidden判断一下,为true,就不加球了
视频很棒,老师讲解很棒,推荐
说看不懂的,还是好好的去打基础吧。看着视频,我是新菜鸟,我都做的出来。老师讲的很不错
我早就发现了,这里的教程是有原理无代码分析,有代码分析无原理,要不就是一带而过就分析源码,要不就是给根据源码来分析,就不能像其他教程一样,先来实现思路,然后将用到的方法和主逻辑一一列举,然后最后带领大家动手做实例,这样一目了然,这样很云里雾里

已采纳回答 / 沉迷网课无法自拔
你设置成1000s加上运行延迟每次刷新将耗费一秒多,并且你可以感觉到页面的刷新。设置成50ms等于说一秒你的页面刷新将近20次,动画效果会更流畅。
可以的,出来效果了,copy代码你要改下时间,const endTime = new Date(2017,8,10,18,47,52);这里的时间要改成现在时间,还有老师老是没加符好(;)

最新回答 / 红太郎
endTime代码被注释了
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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