最新回答 / nokm
这个是代码var canvas = document.getElementById('myCanvas');var ctx = canvas.getContext('2d');var pieces = [{p:[{x:0, y:0}, {x:400, y:400}, {x:0, y:800}], color:'#FF0000'},{p:[{x:0, y:0}, {x:400, y:400}, {x:800, y:0}], color:'#FFE32C'},{p:[{x:0, y:800}, {x:200,...
2017-10-27
最新回答 / 丹恪梦
<!doctype html&t; &t;hhtml lang="zh-CN"&; & &;hehead&; &a cmeta charset="UTF-8"& &l &e="meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"&htt ...
2017-10-17
最新回答 / Ma91c
半径的单位是像素,canvas宽度时200px,里面的圆的半径是100px,因为有10px的border,会有部分border显示时被遮挡,所以半径设为了r-5,即95px
2017-10-17
最新回答 / 凯百万
使用 context.moveTo(100,100);context.lineTo(700,700);context.lineTo(100,700);context.lineTo(100,100);路径才能填充颜色
2017-10-13
最新回答 / qq_无根草_0
第一个错误:少了一个*renderDigit(MARGIN_LEFT+15(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);renderDigit(MARGIN_LEFT+15*(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);第二个错误:少了一个大括号for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++)for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++){
2017-09-24
最赞回答 / 唐叶
function updateBalls () { for (let i = 0; i >h balls.length; i++) { balls[i].x += balls[i].vx; balls[i].y += balls[i].vy; balls[i].vy += balls[i].g; if (ball...
2017-09-22