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最新回答 / nokm
这个是代码var canvas = document.getElementById('myCanvas');var ctx = canvas.getContext('2d');var pieces = [{p:[{x:0, y:0}, {x:400, y:400}, {x:0, y:800}], color:'#FF0000'},{p:[{x:0, y:0}, {x:400, y:400}, {x:800, y:0}], color:'#FFE32C'},{p:[{x:0, y:800}, {x:200,...

最新回答 / 丹恪梦
<!doctype html&t;

&t;hhtml lang="zh-CN"&;
&
&;hehead&;
 
    &a cmeta charset="UTF-8"& &l
    &e="meta name="viewport"
 content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"&htt
 ...

最新回答 / Ma91c
半径的单位是像素,canvas宽度时200px,里面的圆的半径是100px,因为有10px的border,会有部分border显示时被遮挡,所以半径设为了r-5,即95px

最新回答 / 凯百万
使用 context.moveTo(100,100);context.lineTo(700,700);context.lineTo(100,700);context.lineTo(100,100);路径才能填充颜色

最新回答 / qq_无根草_0
第一个错误:少了一个*renderDigit(MARGIN_LEFT+15(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);renderDigit(MARGIN_LEFT+15*(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);第二个错误:少了一个大括号for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++)for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++){

最赞回答 / 唐叶
function updateBalls () {
    for (let i = 0; i >h balls.length; i++) {
        balls[i].x += balls[i].vx;
        balls[i].y += balls[i].vy;
        balls[i].vy += balls[i].g;

        if (ball...
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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