最新回答 / kertz
1---canvas元素没放到body里,你放在body外面。2---context.move后面的都错了,你声明的是var cantext=canvas.getContext("2d"),所以要用cantext.moveTo,cantext.lineTo,cantext.strokeps:既然你的canvas已经有width,height属性了为什么js里还要声明一次。(js里面你的width写错了)
2016-04-04
最新回答 / ImME3815475
同学,我也做的是这么一个时钟。我用了两个canvas重叠放置 底下的画时间 上面的画下落的小球 底下的画面1S刷新一次 上面的50ms刷新一次 但是我发现小球在来回跳 每个1S的时候它就回到了初始位置。 这是什么原因啊??
2016-04-03