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原理:一般使用射线new THREE.Raycaster()拾取几何对象, 根据鼠标屏幕坐标转化为threejs三维坐标去锁定模型最后在编写你要做的操作。相关方法使用去官网找文档给你个大致例子吧var raycaster = new THR...
2020-12-07
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按钮在页面底部中间 可能是你的浏览器适配问题 你拖动找一下。或者在浏览器控制台输入如下:document.querySelector(".switch-button").click();用代码触发。
2020-11-17
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Access to XMLHttpRequest at 'file:///C:/%E5%AD%A6%E4%B9%A0/WebAR/models/multi.glb' from origin说的很清楚 你使用的file协议是不行的,你肯定是下载代码后直接打开的。这样不行。你的启用一个http或https服务器。 走http(s)协议。
2020-10-11
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浏览器打开:你需要输入 协议+域名+端口如你的图里是mac上的safari 协议https 只是没显示域名127.0.0.1端口5500最后一段threejs.html是虚拟目录
2020-09-13
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ar.js 需要富强访问另外识别率跟底座图片的质量有大关系如大小平整度光线等给你个图片地址吧https://images2015.cnblogs.com/blog/715314/201609/715314-20160925120653667-1202477355.png 用打印机打印,我的识别率很高大小给你参考如下A4纸<...图片...>
2020-09-04