已采纳回答 / 170的假兵长
你要明白基础的概念,程序中只有两种量,要么是变量,要么就是常量,这是 从一个数据在程序运行过程中是否可变 的角度来定义的,可以变得就是变量,不能被改变的就是常量。而属性,是变量在一种特殊情况下的叫法而已。当一个变量是用来描述类的某个特征时,我们就可以叫这个变量为该类的属性
2017-05-20
老师讲得很好很认真
不过有一个小建议,能不能放大一下正在输入的条目,平时都是窗口看视频自己跟着打代码,有些地方看不太清楚要切全屏有点麻烦~
不过有一个小建议,能不能放大一下正在输入的条目,平时都是窗口看视频自己跟着打代码,有些地方看不太清楚要切全屏有点麻烦~
2017-05-20
static int score1=86;
static int score2=97;
public static void sum(){
System.out.println("总分是: "+(score1+score2));
}
public static void main(String[] args) {
Test.sum();
static int score2=97;
public static void sum(){
System.out.println("总分是: "+(score1+score2));
}
public static void main(String[] args) {
Test.sum();
2017-05-19
已采纳回答 / qq_角落蔷薇碎花瓣_0
构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且没有返回值类型的方法。对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法和其他方法一样也可以重载。
2017-05-19