跟着专业老师学了一遍,慕课上学了一遍,然后现在是第三遍。这时候再听的时候脑子里像是有个编辑器一样能清晰的处理好这些封装继承多态。
2017-06-23
最赞回答 / hy_wang
你要明白基础的概念,程序中只有两种量,要么是变量,要么就是常量,这是 从一个数据在程序运行过程中是否可变 的角度来定义的,可以变得就是变量,不能被改变的就是常量。而属性,是变量在一种特殊情况下的叫法而已。当一个变量是用来描述类的某个特征时,我们就可以叫这个变量为该类的属性
2017-06-22
static private int isstatic =0;
public class Inner {
private String name = "爱慕课";
void show() {
System.out.println("外部类中的name:" + HelloWorld.this.name );
System.out.println("内部类中的name:" + name );
System.out.println("外部类中的isstatic:" + HelloWorld.isstatic ); }}
public class Inner {
private String name = "爱慕课";
void show() {
System.out.println("外部类中的name:" + HelloWorld.this.name );
System.out.println("内部类中的name:" + name );
System.out.println("外部类中的isstatic:" + HelloWorld.isstatic ); }}
2017-06-21
class HelloWorld {
public static void main(String[] args){
HelloWorld objItem = new HelloWorld();
Inter secObjItem=objItem.new Inter();
secObjItem.Show();
}
class Inter{
public void Show(){
System.out.println("Welcome to imooc!");
}
}
}
public static void main(String[] args){
HelloWorld objItem = new HelloWorld();
Inter secObjItem=objItem.new Inter();
secObjItem.Show();
}
class Inter{
public void Show(){
System.out.println("Welcome to imooc!");
}
}
}
2017-06-21
看到 一段不错的 解释: - **当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口**。
e.g. 抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类,他们的抽象类是人。说明,他们都是人。
人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.
所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。
e.g. 抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类,他们的抽象类是人。说明,他们都是人。
人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.
所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。
2017-06-21
···Shape
package com.imooc.abstractTest;
public abstract class Shape {
public abstract void girth();
public abstract void area();
}
···
package com.imooc.abstractTest;
public abstract class Shape {
public abstract void girth();
public abstract void area();
}
···
2017-06-21
已采纳回答 / 超级玛丽3549558
screen = this.screen;cpu = this.cpu;mem = this.mem你这一步赋值给反了只是把成员变量的初始化值进行了输出(double类型初始化值是0.0)还有以后记得加注释
2017-06-21