public static void main(String[] args) {
// 创建对象
HelloWorld hello = new HelloWorld();
// 调用对象的show方法
hello.show();
那位大佬能告诉我一下创建这个类方法的意义
// 创建对象
HelloWorld hello = new HelloWorld();
// 调用对象的show方法
hello.show();
那位大佬能告诉我一下创建这个类方法的意义
2017-12-20
静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
2017-12-20
package com.sac;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape jx = new Rectangle();
Scanner inch = new Scanner(System.in);
System.out.println("请分别输入矩形的长和宽:");
jx.length = inch.nextFloat();
jx.width = inch.nextFloat();
jx.print();
}
}
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape jx = new Rectangle();
Scanner inch = new Scanner(System.in);
System.out.println("请分别输入矩形的长和宽:");
jx.length = inch.nextFloat();
jx.width = inch.nextFloat();
jx.print();
}
}
2017-12-19
package com.sac;
public class Circle extends Shape {
@Override
public float zhouChang() {
return 3.14f*2*radius;
}
@Override
public float area() {
return 3.14f*radius*radius;
}
public void print() {
}
}
public class Circle extends Shape {
@Override
public float zhouChang() {
return 3.14f*2*radius;
}
@Override
public float area() {
return 3.14f*radius*radius;
}
public void print() {
}
}
2017-12-19
package com.sac;
public class Rectangle extends Shape {
public float zhouChang() {
return (length+width)*2;
}
public float area() {
return length*width;
}
public void print() {
System.out.println("矩形的周长是:"+zhouChang());
System.out.println("矩形的面积是:"+area());
}
}
public class Rectangle extends Shape {
public float zhouChang() {
return (length+width)*2;
}
public float area() {
return length*width;
}
public void print() {
System.out.println("矩形的周长是:"+zhouChang());
System.out.println("矩形的面积是:"+area());
}
}
2017-12-19
交作业:
package com.sac;
public abstract class Shape {
protected float length;
protected float width;
protected float radius;
public abstract float zhouChang();
public abstract float area();
public abstract void print();
}
package com.sac;
public abstract class Shape {
protected float length;
protected float width;
protected float radius;
public abstract float zhouChang();
public abstract float area();
public abstract void print();
}
2017-12-19
public static int sum() {
int sum= score1+score2;
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
// 调用静态方法sum并接收返回值
int allScore = sum();
System.out.println("总分:" + allScore);
}
int sum= score1+score2;
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
// 调用静态方法sum并接收返回值
int allScore = sum();
System.out.println("总分:" + allScore);
}
2017-12-19
public class Chinese extends Human {
public void speak(){
System.out.println("中国人说汉语");
public class English extends Human {
public void speak(){
System.out.println("英国人说英语");
}
}
public class Initial {
public static void main(String[] args) {
Human human=new Chinese();
human.speak();
public void speak(){
System.out.println("中国人说汉语");
public class English extends Human {
public void speak(){
System.out.println("英国人说英语");
}
}
public class Initial {
public static void main(String[] args) {
Human human=new Chinese();
human.speak();
多态就是根据父类引用本类对象 或者根据继承中的类于类之间的关系引用子类对象 创建本类对象时调用的一般是共性内容 创建本类对象时调用的方法为子类重写的方法或者你没重写 就继承共性的方法
2017-12-18