就便捷开发而言,我觉得直接使用一个Car类型反而更好利用,当拿到一个对象时不必要去关心这个具体是哪个类型的车,直接针对Car对象的状态进行编程,只关心Car类型对象能做什么,有哪些属性值即可!
当然这有点推崇“鸭式辩型”式的编程风格了
当然这有点推崇“鸭式辩型”式的编程风格了
2015-07-07
super关键字---->在内部使用
子类构造过程必须调用父类构造方法(若没显示构造方法,则调用无参构造方法)
子类构造过程必须调用父类构造方法(若没显示构造方法,则调用无参构造方法)
2015-07-07
public void show() {
HelloWorld hello = new HelloWorld();
System.out.println("访问外部类中的score:" + hello.score);
System.out.println("访问内部类中的score:" + score);
}
HelloWorld hello = new HelloWorld();
System.out.println("访问外部类中的score:" + hello.score);
System.out.println("访问内部类中的score:" + score);
}
2015-07-07
final不可修改,不可变化,可以修饰类,方法属性和变量
类:不允许被继承
方法:不允许被覆盖(重写)
属性:不会进行隐式的初始化。是没有默认赋值为0的。
变量:只能声明时赋值,不能改变,也就是常量
类:不允许被继承
方法:不允许被覆盖(重写)
属性:不会进行隐式的初始化。是没有默认赋值为0的。
变量:只能声明时赋值,不能改变,也就是常量
2015-07-07