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包含抽象方法的类一定是抽象类,抽象类和抽象方法都需要添加关键字 abstract,且顺序为 abstract class
链接: http://pan.baidu.com/s/1qW5OPpq 密码: 41u1,代码已写完,大家可以看看,和自己的比较比较,我qq 1539525811,有什么不同的地方我们一起来交流交流把
老师的程序跟前面的混在一起了,晕晕的。。。
initial...
面向对象的抽象过程,一、发现类,二、发现类的属性,三、发现类的方法
接口中的方法默认为public abstract类型属性为private static final
方法内部类只是内部类的一种,只是方法内部类不能使用static修饰
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问

2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员

3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
你声明变量的所处位置只限有效所处大括号内!
class Test{
int age; //声明 非方法区中定义默认初始值0
Sting name="张三"; 定义
4.常用UML图示
a.用例图(The Use Case Diagram)
以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息
//描述系统中所出现的角色,他所需要的什么功能,关联角色和系统功能
b.序列图(The Sequence Diagram)
用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。
//描述角色和我们计算机内存中对象的关系,并且这个关系是以什么样的顺序执行的,更关注序列
c.类图(The Class Diagram)
UML类图,业务逻辑和所有支持结构一同定义全部的代码结构
//描述类和类之间的关系,类之中有哪些属性,有哪些方法
1.UML概念
Unified Modeling Language(UML)
又称统一建模语言或标准建模语言
是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言
为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持
2.UML图示
UML 2.2中一共定义了14种图示(diagrams)
3.UML建模工具
Visio, Rational Rose, PowerDesign
接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected
补充:
1.匿名内部类:没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称
2.接口中方法的实现可以通过指向一个实现了该接口的对象
例:IPlayGame ip1 =new SmartPhone():
ip1.playGame():
使用匿名内部类实现接口 //接口命名常以I开头,以便和普通类区分
IPlayGame ip3=new IPlayGame(){
public void playGame(){
System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口");
}
};//注意方法后“;”号
ip3.playGame();
方法2
new IPlayGame(){
public void playGame(){
System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口2");
}
}.playGame(); //注意“.”号
接口定义的基本语法:

[修饰符]interface 接口名[extends 父接口1,父接口2……]

{

零个到多个常量定义……

零个到多个抽象方法的定义……

}
课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想

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