1.对象:客观存在的事物。例如:你手中拿的那个三星手机
2.类:将对象抽象出来,就是类,类相当于是一个模板,是一类事物的抽象称呼。例如:手机。
3.属性:用于描述对象的各种特征的一类成员。例如:手机屏幕尺寸、CPU类型、内存大小等
4.方法:对象能干的事情,例如:手机打电话、发短信、上网、导航。
2.类:将对象抽象出来,就是类,类相当于是一个模板,是一类事物的抽象称呼。例如:手机。
3.属性:用于描述对象的各种特征的一类成员。例如:手机屏幕尺寸、CPU类型、内存大小等
4.方法:对象能干的事情,例如:手机打电话、发短信、上网、导航。
2016-03-07
/**
定义一个人类
*/
class Person{
//属性
//姓名
String name;
//性别
char sex;
//方法
//吃饭
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
}
定义一个人类
*/
class Person{
//属性
//姓名
String name;
//性别
char sex;
//方法
//吃饭
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
}
2016-03-06
1.对象:客观存在的事物。例如:你手中拿的那个三星手机
2.类:将对象抽象出来,就是类,类相当于是一个模板,是一类事物的抽象称呼。例如:手机。
3.属性:用于描述对象的各种特征的一类成员。例如:手机屏幕尺寸、CPU类型、内存大小等
4.方法:对象能干的事情,例如:手机打电话、发短信、上网、导航。
2.类:将对象抽象出来,就是类,类相当于是一个模板,是一类事物的抽象称呼。例如:手机。
3.属性:用于描述对象的各种特征的一类成员。例如:手机屏幕尺寸、CPU类型、内存大小等
4.方法:对象能干的事情,例如:手机打电话、发短信、上网、导航。
2016-03-06
1.对象:客观存在的事物。例如:你手中拿的那个三星手机
2.类:将对象抽象出来,就是类,类相当于是一个模板,是一类事物的抽象称呼。例如:手机。
3.属性:用于描述对象的各种特征的一类成员。
4.方法:对象能干的事情,例如:手机打电话、发短信、上网、导航。
2.类:将对象抽象出来,就是类,类相当于是一个模板,是一类事物的抽象称呼。例如:手机。
3.属性:用于描述对象的各种特征的一类成员。
4.方法:对象能干的事情,例如:手机打电话、发短信、上网、导航。
2016-03-06
if(newScreen<3.5f){
System.out.println("输入错误,自动更改");
newScreen=3.5f;
}else{
screen=newScreen;
}
System.out.println("输入错误,自动更改");
newScreen=3.5f;
}else{
screen=newScreen;
}
2016-03-05