// 创建方法内部类的对象
MInner mi=new MInner();
// 调用内部类的方法
int newScore=mi.getScore();
MInner mi=new MInner();
// 调用内部类的方法
int newScore=mi.getScore();
2016-08-03
http://www.imooc.com/article/11597
作为一个毫无编程基础的人,初级中的初级代码。。。。但是老师指定的功能全部实现了。。。。
缺点是,如果数据很多,就会很麻烦。。。希望各位多多指导。。
作为一个毫无编程基础的人,初级中的初级代码。。。。但是老师指定的功能全部实现了。。。。
缺点是,如果数据很多,就会很麻烦。。。希望各位多多指导。。
2016-08-03
public class Circle extends Shape {
private static final float PI = 3.14f;
private float radius;
public Circle(float radius) {
super();
this.radius = radius;
}
public float perimeter() {
return 2*PI*radius;
}
public float area() {
return PI*radius*radius;
}
}
private static final float PI = 3.14f;
private float radius;
public Circle(float radius) {
super();
this.radius = radius;
}
public float perimeter() {
return 2*PI*radius;
}
public float area() {
return PI*radius*radius;
}
}
2016-08-03
public class Rectangle extends Shape {
private float width;
private float height;
public Rectangle(float width, float height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
public float perimeter() {
return (width+height)*2;
}
public float area() {
return width*height;
}
}
private float width;
private float height;
public Rectangle(float width, float height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
public float perimeter() {
return (width+height)*2;
}
public float area() {
return width*height;
}
}
2016-08-03
package org.zp;
public abstract class Shape {
public abstract float perimeter();
public abstract float area();
}
public abstract class Shape {
public abstract float perimeter();
public abstract float area();
}
2016-08-03
public class HelloWorld {
// 定义静态变量,保存班级名称
static String className = "JAVA开发一班";
public static void main(String[] args) {
// 访问静态变量,输出班级名称
System.out.println( HelloWorld.className );
}
}
// 定义静态变量,保存班级名称
static String className = "JAVA开发一班";
public static void main(String[] args) {
// 访问静态变量,输出班级名称
System.out.println( HelloWorld.className );
}
}
2016-08-03