最赞回答 / 枫枫枫枫枫枫
1、实际上渲染进程收到了消息,渲染进程的console.info再web控制台打印,2、主进程传的files不对,路径传输应该用files.filepaths
2021-01-22
最新回答 / hwalts
Electron开发本地音乐播放器【3人成团,快来加入】,这找不到人拼团啊,难受!https://m.imooc.com/groupdetail/1198/nx5yVlPm77rX4g0R/ZakxNyDXbk6Ggb72?utm_source=share
2021-01-05
最赞回答 / qq_连夜的月光_0
已解决。应该是electron-builder新版本修改了script的用法把package.json里的"script""dist": "build" 换成 “dist": "electron-builder"<...图片...>来源:https://github.com/electron-userland/electron-builder/issues/4076
2020-11-11
最新回答 / qq_连夜的月光_0
注册这个font awesome网站后就可以获得这个链接了,也可以不注册,本地安装字体包:
npm install --save @fortawesome/fontawesome-free然后在index.html引入node_modules里的css文件<...code...>参考:https://fontawesome.com/how-to-use/on-the-web/setup/using-package-managers
2020-11-02
最赞回答 / s2mple
已找到原因,renderer窗口打印的信息在其console里面才能看到,开发环境下的IDE命令行是看不到的。win10系统打开控制台的快捷键是“ctrl+shift+i”
2020-11-01
最新回答 / 慕虎557368
1. 请确定你正确导入了fs:const fs = require("fs")2. 如果导入了,command+单击,看源码的实现我这里测试是正常的代码```const appDataPath = app.getPath("userData")const exist = fs.existsSync(appDataPath)console.log("----------")console.log(exist)```输出```[nodemon] starting `electron .`----------t...
2020-09-27
最新回答 / 慕虎557368
原地址音乐删除,播放的时候查找文件失败,直接就报错了。解决方案: 1. 将文件存储到数据库,然后用url的方式去访问 2. 将文件复制到appData里面,store存储的时候存储复制后的文件路径下面是复制文件的部分操作: 1. 文件操作需要用到node.js的fs,使用 const fs = require("fs") 导入 2. 获取当前应用程序所在目录 const appDataPath = app.getPath("userData") 3. 创建音乐文件夹 ...
2020-07-18