最新回答 / 慕粉2239171975
String定义的字符串具有不变性,一旦定义在内存中就不会改变,所谓的改变是开辟了一块新的空间储存了新的内容,所以内存地址是不一样的。可以用==验证
2017-04-02
已采纳回答 / 品味人生4
可以查一下api中对于equals方法的介绍,equals如果在不重写的情况下效果是和 == 相同,只有重写之后会按照定义的方式进行比较的,望对你有点帮助
2017-04-01
最新回答 / Mr谭_
random取值范围是[0,1)也就是0到1之间但不包括1,如果你取10以内的随机数可以写成(int)(Math.random()*10); 如果你想取规定范围内的随机数可以用下面方法: (数据类型)(最小值 + Math.random()*(最大值-最小值+1));
2017-03-31
已采纳回答 / 慕粉2154084089
当声明为String s1时;声明一个字符串对象,分配了一个内存空间,没有进行初始化,没有存入任何对象。当声明为String s2 = null时;声明一个字符串对象,分配了一个内存空间,进行初始化,存入了一个空对象,值为空。当声明为String s3 = new String 时;声明一个字符串对象,分配了一个内存空间,没有进行初始化,是在堆中创建一个字符串对象,并把引用放在栈中指向他的首地址。当声明为String s4 = new String("" ) 时;声明一个字符串对象,分配了一个...
2017-03-29
最赞回答 / Gir非碼農
<...code...>利用ASCII,进行简单的转化。下面给了一个输出的结果相同的简化代码<...code...>三天前的问题,才看到,希望能对你有帮助~
2017-03-28
已采纳回答 / 橙子chengzi
import java.util.InputMismatchException;import java.util.Scanner;/*** Created by Administrator on 2017/3/28.*/public class JieShuXiTong { String[] name = {"科幻世界", "空之境界", "发条女孩", "三体", "深渊上的火", "安德的游戏", "天渊", "狼人十字架", "时砂之王"}; String[] xuHao = {"1-", ...
2017-03-28
已采纳回答 / 慕粉0941287396
'a'是char类型 字符数据类型型 byte是字节数据类型 这里赋值相当于转换a为ascii码,a对应的是97,在byte范围-128~127之间,所以输出是97.
2017-03-28
最赞回答 / qq_风筝线_0
那样可是不对的噢,substring括号里面首先是要跟两个数的,要获取了“.”的位置,或者可以这样:String prefix=fileName.substring(fileName.lastlndexOf(".")+1);
2017-03-27
最赞回答 / MS实习生
initCause()这个方法就是对异常来进行包装的,目的就是为了出了问题的时候能够追根究底。因为一个项目,越往底层,可能抛出的异常类型会用很多,如果你在上层想要处理这些异常,你就需要挨个的写很多catch语句块来捕捉异常,这样是很麻烦的。如果我们对底层抛出的异常捕获后,抛出一个新的统一的异常,会避免这个问题。但是直接抛出一个新的异常,会让最原始的异常信息丢失,这样不利于排查问题。举个例子,在底层会出现一个A异常,然后在中间代码层捕获A异常,对上层抛出一个B异常。如果在中间代码层不对A进行包装,在上层代码...
2017-03-27