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监听事件实现的几种写法 1. 匿名内部类的实现 2. 独立类的实现 3. 实现接口的方式来实现查看全部
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onClick查看全部
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使用ImageButton,可以不使用图片,默认为Button的样式。 设置background图片会填充整个ImageButton,设置src图片会自适应。自适应:等比例调整,根据高度、宽度、分辨率做自动调整,图片不变形。 Button显示的文本内容推荐保存在string.xml中。查看全部
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总结: 1、Button---可以设置文本内容一个按钮。 2、ImageButton---不可以设置文本内容,但可以通过background以及src添加一个带文字的图片,当然也可以是其他图片。 注意,Button没有src的属性,不能添加图片,但有background,可以设置背景颜色。查看全部
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setContentView(R.layout.main_activity); 将布局xml文件引入到activity当中查看全部
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1. 一般不在activity_main.xml中直接使用中文或其他字符串,习惯在res/values/strings.xml文件中先定义字符串: <string name="button_name">登录</string> 然后在activity_main.xml中通过android:text="@string/button_name"来引用,@string表示访问string.xml文件。 2. Eclipse:res中的所有资源都会在gen目录下面的R.java生成资源ID 而Android Studio的R文件(就是R.java)是在app(你的app的名字)/build/generated/source/r 下面的两个子文件里面,每个子文件里面又有多级目录,最后一级就是R文件,所以有很多R文件。 3. 摘自评论区的方法: 直接在layout文件中用android:text="登录",此时会有黄色下波浪线提示警告,把光标放在“登录”两字上,按Ctrl+1选择Extract Android String就可以直接将“登录”字符串添加到String.xml文件里了,记得改好引用名。查看全部
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Button和ImageButtoon的特征 如图,上面是ImageButton,下面是Button。 ImageButton上面不能编辑文字,只用图片表示。查看全部
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EditText多了两个属性查看全部
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所有图片分别在_hdpi,_mdpi,_ldpi文件夹中各存放一份,这样可以适配更多的分辨率。查看全部
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如图,在res文件夹下面有同一种图片的不同分辨率,底层会自动根据手机的分辨率而匹配对应分辨率文件夹下的图片,我们在设计页面的时候只管使用其中任意一种分辨率的图片就行了。 ldpi:240x320 mdpi:320x480 hdpi:480x800 xhdpi:960*720 xxhdpi:1280×720查看全部
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TextView显示文本框控件 EditText输入文本框查看全部
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src存放源代码 gen目录存放自动生成的配置文件 assets存放资源文件,不会自定生成id且不会自动占用空间 bin存放应用被编译后生成的可执行文件(apk),以及应用用到被打包到apk中的资源文件 res存放应用用到的所有资源,如图片布局等 res中的drawable/存放不同密度的图片资源(分辨率) layout放置布局文件 values存放字符串,主题,颜色,样式等资源文件 AndroidManifest.xml清单文件,配置一些与应用有关的重要信息,包含报名,权限,程序组件等查看全部
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ImageView有src和background属性来设置图片,二者区别在于background在match_parent的前提下会铺满整个控件,也就是说它可能会被拉伸。而src在同样前提下并不会被拉伸。查看全部
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ImageView查看全部
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ToggleButton查看全部
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