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方式2:按照宫和格定位
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游戏中的方格有俩种定位方式:
方式1:行列编号定位;查看全部 -
数独游戏分析
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游戏项目准备
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课程简介,主要是实现步骤,大纲
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<a href="https://github.com/gengwenhao/sudoku/tree/init" title="这节课可以运行的工具链配置">这节课可以运行的工具链配置</a><br />查看全部
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项目的配置代码https://github.com/gengwenhao/sudoku/tree/init
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前端开发采用的技术
技术
HTML5 LESS/CSS
JavaScript jQuery
TypeScript2.0+
前端构建技术
Node.js 6+/Yarn
Gulp(构建工具)Webpack(打包工具)Babel(转译工具)
TSC(TypeScript Compiler)
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1、新建gulpfile.js
2. gulp.task
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yarn add -D xxxx
添加模块:
gulp、gulp-util、gulp-less、
webpack-stream、
babel-core、babel-loader、babel-preset-es2015
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本项目的构建工具
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Fisher-Yates 洗牌算法
解构函数等某些 ES6 语法语句后要加分号
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Array.from()
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array.fill() 初始化数组的值
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用npm 初始化项目
先建立项目目录结构
npm init 初始化 生成 package.json ,
npm 安装项目依赖
安装webpack打包工具,配置webpack.config.js
新webpack配置
module.exports = {
entry: {
index: "./js/index"
},
output: {
filename: "[name].js"
},
devtool: "source-map",
resolve: {
extensions: [".js"]
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: {
loader: "babel-loader",
options: {
presets: ["es2015"]
}
},
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
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