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xixixi查看全部
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运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算。譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作。查看全部
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一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦!查看全部
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当然自动类型转换是需要满足特定的条件的: 1. 目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型 2. 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了查看全部
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1、Java 中的变量需要先声明后使用 2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值查看全部
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优秀攻城师的习惯: 1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge 2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息 PS: Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量哦!查看全部
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jiayou1!查看全部
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功能描述:为指定成绩加分,直到分数大于等于 60 为止,输出加分前和加分后的成绩,并统计加分的次数查看全部
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循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈。查看全部
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break 表示结束整个循环,而 continue 表示仅结束本次循环查看全部
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continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环。查看全部
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实现思路:定义一个变量 sum 保存累加值,定义一个变量 i 保存 1 至 10 之间的整数,在循环中进行累加求和,同时判断累加值是否大于 20 ,当大于 20 时输出当前的累加值并退出循环。查看全部
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执行过程: <1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次 <2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环 <3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断 <4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环 特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读查看全部
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System.out.println("总共加了"+count+"次"); 输出为总共加了7次查看全部
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执行过程: <1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立 <2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止 特点: 先执行,后判断 由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次!查看全部
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