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这样也可以查看全部
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配置环境变量查看全部
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3、 通过 (int)(Math.random() * 100) 生成 100 以内的随机数 注:Math 类是用于进行算术操作的类,Math.random() 生成 0--1 的浮点数。查看全部
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判断方法重载的依据: 1、 必须是在同一个类中 2、 方法名相同 3、 方法参数的个数、顺序或类型不同 4、 与方法的修饰符或返回值没有关系查看全部
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continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环。查看全部
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使用标识符时,需要遵守几条规则: 1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。 2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字,但可以包含关键字和保留字。 3. 标识符是严格区分大小写的。 4. 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。查看全部
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我好好学查看全部
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需要留心的几个小细节: 1、 for 关键字后面括号中的三个表达式必须用 “;” 隔开,三个表达式都可以省略,但 “;” 不能省略。 a. 省略“循环变量初始化”,可以在 for 语句之前由赋值语句进行变量初始化操作,查看全部
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String 可以使多个字符 char 只能是单个字符查看全部
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foreach语句: for(元素类型 元素变量:遍历对象){ 执行代码 }查看全部
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导入包:import java.util.Arrays; 1排序 使用:Arrays.sort(数组名); 2将数组转换为字符串 使用:Arrays.toString(数组名);查看全部
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1.定义一个变量hobby: String hobby="imooc" // hobby=imooc 2.要输出的内容中只需写变量hobby,我们就可以得到赋值给hobby的变量imooc查看全部
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不得不说的几点小秘密: 1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型 2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2 3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束查看全部
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break是跳过循环体中剩余语句并且跳出循环,不再执行下一次循环;continue是跳过循环体中剩余语句执行下一次循环。查看全部
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能不能横着打印出来?查看全部
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