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选择 A 中的 continue 语句的作用是结束本次循环的执行,执行下一次循环;选择 C 中的 break 语句和 continue 语句作用并不相同, break 表示结束整个循环,而 continue 表示仅结束本次循环;选择 D 中 switch 语句中可以没有 break ,因此选择 B查看全部
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方法中返回赋值后的数组:return nums;而不是return nums[]或nums[i];查看全部
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一下子就好了,还没有熟悉。。。。查看全部
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zhe才是对的查看全部
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haole查看全部
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反正可以了查看全部
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case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2(适合变量)查看全部
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java.util.Arrays; public class HelloWorld { //完成 main 方法 public static void main(String[] args) { int scores[]=new int[]; scores[]={89,-23,64,91,119,52,73}; System.out.println("考试成绩前三名为:"); HelloWorld hello = new HelloWorld(); } //定义方法完成成绩排序并输出前三名的功能 public void showTop3(int[] scores) { Arrays.sort(sorces); int num = 0; for(int i=sorces.length-1; i>=0; i--) { continue; } num++; if (num>3){ break; } System.out.println(scores[1]); } }查看全部
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(1)Ctrl+Space 说明:内容助理。提供对方法,变量,参数,javadoc等得提示, 应运在多种场合,总之需要提示的时候可先按此快捷键。 注:避免输入法的切换设置与此设置冲突 (2)Ctrl+Shift+Space 说明:变量提示 (3)Ctrl+/ 说明:添加/消除//注释,在eclipse2.0中,消除注释为Ctrl+\ (4)Ctrl+Shift+/ 说明:添加/* */注释 (5)Ctrl+Shift+\ 说明:消除/* */注释 (6)Ctrl+Shift+F 说明:自动格式化代码 (7)Ctrl+1 说明:批量修改源代码中的变量名,此外还可用在catch块上. (8)Ctril+F6 说明:界面切换 (9)Ctril+Shift+M 说明:查找所需要得包 (10)Ctril+Shift+O 说明:自动引入所需要得包 (11)Ctrl+Alt+S 说明:源代码得快捷菜单。其中的Generate getters and setters 和 Surround with try/catch block比较常用.建议把它们添加为快捷键.快捷键设置在windows->preferences->Workbench->Keys查看全部
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(4)Ctrl+Shift+/ 说明:添加/* */注释 (5)Ctrl+Shift+\ 说明:消除/* */注释 (6)Ctrl+Shift+F 说明:自动格式化代码查看全部
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常量名一般使用大写字符 所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。 语法:final 常量名 = 值;查看全部
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总结加复习查看全部
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1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge 2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息 PS: Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量哦!查看全部
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1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法滴 2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以 3. 标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦! 4. 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。查看全部
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