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条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。
语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2
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逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:
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比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。
1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
2、 == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型
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赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。
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算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果不同
运行结果:
运行结果:
一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误的!
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自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量,例如5++、8--等写法都是错误的!
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Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:
Ø 算术运算符
Ø 赋值运算符
Ø 比较运算符
Ø 逻辑运算符
Ø 条件运算符
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使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息:
@author 标明开发该类模块的作者
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@param 对方法中某参数的说明
@return 对方法返回值的说明
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明
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Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释
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常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。
语法:final 常量名 = 值
程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 "男",在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况。
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强制类型转换
语法:( 数据类型 ) 数值
强制类型转换可能会造成数据的丢失哦,小伙伴们在应用时一定要慎重哦!
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final 常量名=值
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自动类型转换是需要满足特定的条件的:
1. 目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型
2. 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了
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1、Java 中的变量需要先声明后使用
2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值
3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次
4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等
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在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。
double 和 float 的区别:
float是单精度浮点数,内存分配4个字节,占32位,有效小数位6-7位
double是双精度浮点数,内存分配8个字节,占64位,有效小数位15位double精度高,有效数字16位,float精度7位。但double消耗内存是float的两倍,double的运算速度比float慢得多,java语言中数学函数名称double 和 float不同,不要写错,能用单精度时不要用双精度(以省内存,加快运算速度)。如果声明: float x = 4.0则会报错,需要如下写法:float x = 4.0f或者float x = (float)4.0。其中4.0f后面的f只是为了区别double
char与String的区别:
1.char表示字符,定义时用单引号,只能存储一个字符,如char c='x';
而String表示字符串,定义时用双引号,可以存储一个或多个字符,如String name="tom";
2.char是基本数据类型,而String 是一个类,具有面向对象的特征,可以调用方法,如name.length()获取字符串的长度。查看全部
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